Nerfados Racing

Nerfados Racing · Gran Turismo 7

Reglamentos

Reglamento completo de FIA WEC Nerfados y cambios aprobados durante la temporada.

El reglamento portugués es la referencia oficial en caso de discrepancia.

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Normas complementarias

Prohibición de bumps

Está prohibido tocar deliberadamente la parte trasera del coche de delante en una recta para impulsarlo y permanecer en su rebufo. Cada bump conlleva una sanción de 10 segundos para quien lo realiza. El piloto que lo recibe debe comunicarlo después de la carrera; de no hacerlo, también recibe 10 segundos.

Primera vuelta con coche de seguridad

La primera vuelta se disputa detrás del coche de seguridad. No se permite adelantar hasta que entre en boxes al final de la vuelta 1; los adelantamientos solo se permiten después de cruzar la línea de meta. El coche inmediatamente detrás del coche de seguridad marca el reinicio una vez que este entra en boxes.

Series y puntuación

Serie A

Solo GT3 · P1–P10

25 · 18 · 15 · 12 · 10 · 8 · 6 · 4 · 2 · 1

Serie B

GT3 + Hypercar · P1–P7

25 · 18 · 15 · 12 · 10 · 8 · 6

Serie C

Solo GT3 · P1–P10

25 · 18 · 15 · 12 · 10 · 8 · 6 · 4 · 2 · 1

Información general

Inscripción gratuita.

El campeonato se divide en tres divisiones, cada una compite en un día diferente.

  • Serie C: miércoles a las 20:30
  • Serie B: viernes a las 20:30
  • Serie A: jueves a las 20:30
Categorías y series

La configuración vigente sustituye la estructura multiclase general del documento original: solo la Serie B mantiene GT3 e Hypercar compitiendo juntos. Las Series A y C disputan exclusivamente con coches GT3.

Circuitos
  • Dragon Trail Gardens – posibilidad de lluvia
  • Daytona
  • Fuji Completo – posibilidad de lluvia
  • Sardegna
  • Spa-Francorchamps – posibilidad de lluvia
  • Watkins Glen
  • Le Mans – posibilidad de lluvia, carrera más larga y puntuación doble
  • Monza sin chicane
  • Barcelona-Cataluña
  • Gilles Villeneuve
  • Nürburgring 24h – posibilidad de lluvia
  • Mount Panorama
Carrera descartada

Al final de la temporada, cada piloto podrá descartar su peor puntuación. No se puede descartar una carrera en la que haya recibido una sanción.

Si la peor carrera tiene una sanción, se descartará la segunda peor puntuación elegible. Todos los pilotos descartan al menos una carrera.

Configuración de carrera
  • Resistencia de 1 hora
  • Consumo de combustible: 3×
  • Desgaste de neumáticos: 3×
  • Velocidad de repostaje: 4 L/s
  • Clima aleatorio a velocidad 5×, con posibilidad de lluvia
  • Hora más temprana disponible en cada circuito
  • Neumáticos obligatorios: blandos, medios y duros
  • Daños graves, reparación solo en boxes
  • Sanción por atajo: fuerte
  • Sanción por colisión: desactivada
  • Reglas de banderas: activadas
  • Agarre fuera de pista: real
  • Salida lanzada, con Gr.1 delante
Sistema de puntuación

En la Serie B puntúan los siete primeros de cada categoría. En las Series A y C puntúan los diez primeros según la escala utilizada en Fórmula 1.

  • P1: 25 puntos
  • P2: 18 puntos
  • P3: 15 puntos
  • P4: 12 puntos
  • P5: 10 puntos
  • P6: 8 puntos
  • P7: 6 puntos
  • P8: 4 puntos – Series A y C
  • P9: 2 puntos – Series A y C
  • P10: 1 punto – Series A y C
Paradas en boxes

No se permite repostar y cambiar neumáticos en la misma parada.

  • 1–10 L: 15 segundos y −2 puntos
  • 11–30 L: 30 segundos y −5 puntos
  • 31–100 L: 45 segundos y −10 puntos
Elección de coches

En Gr.1 solo están disponibles los Hypercars enumerados. No se permite el uso de coches VGT en Gr.3.

El piloto podrá elegir un solo coche para toda la competición. Cambiar de coche implica perder 10 puntos por cada etapa disputada con un vehículo diferente.

  • BMW M Hybrid V8
  • Ferrari 499P
  • Peugeot 9X8
  • Porsche 963
  • Toyota GR010 Hybrid
Clasificación y parrilla

No hay sesión de clasificación. El orden de salida se invierte según la clasificación del campeonato dentro de cada categoría: los pilotos con menos puntos salen delante.

Campeones

Habrá un campeón por clase y un campeón general, definido por el mayor total de puntos entre todas las categorías.

Incidentes y reclamaciones

El piloto que se vea perjudicado en un accidente debe guardar la repetición y enviar el incidente en privado a los administradores.

El plazo máximo para reportarlo es el mediodía del día siguiente a la carrera.

Resistencia multiclase
  • Gr.1: adelantar antes de la zona de frenada o después de la curva, sin lanzarse sobre los Gr.3
  • Gr.3: mantener una trazada predecible frente a los Gr.1, sin cambiar de lado, y mirar los retrovisores bajo bandera azul
Escala de sanciones
  • Leve: pérdida de 1 posición por adelantamiento irregular o bandera azul sin daños; si es el último de la categoría, −5 puntos
  • Media: pérdida de 2 posiciones y −10 puntos por dañar una parte del coche rival
  • Grave: pérdida de 3 posiciones y −15 puntos por dañar dos o más partes del coche rival
  • Reincidencia: posible descalificación por conducta antideportiva
Asistencia y abandonos
  • Disputar todas las etapas: bonificación de 20 puntos al final
  • No participar en 3 carreras de la temporada: descalificación
  • Faltar a 2 etapas consecutivas: descalificación
Desconexiones

Tras desconectarse de la sala, el piloto debe grabar inmediatamente los últimos 30 segundos de la pantalla como prueba.

Si completó al menos el 50 % de la carrera y siguió el procedimiento, recibe 2 puntos de participación. Cuando dirección de carrera asigna una posición final homologada, esta permanece en los resultados publicados.

Descenso y ascenso
  • Los 3 últimos de cada categoría en la sala A descienden a la sala B
  • Los 3 primeros de cada categoría en la sala B ascienden a la sala A